scratch3.0 scratch 开发 途灵编程 途灵卡搭
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第6课
请编程完成以下任务: 1. 从背景库中导入“castle3”。 2. 小猫从坐标(-165,-93)出发,向城堡走去。 3. 最后到达城堡前消失。 4. 将程序保存到桌面,命名为“2.sb2”。
不错!
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