scratch3.0 scratch 开发 途灵编程 途灵卡搭
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1. 从背景库导入背景“Flowers”。 2. 从角色库导入蝴蝶“Butterfly 2”。 3. 蝴蝶依次停落在背景的4朵花上,并同时说出这是第几朵花。 4. 蝴蝶飞行时振动翅膀。 5. 保存作品到桌面,命名为“13.sb3”。
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