scratch3.0 scratch 开发 途灵编程 途灵卡搭
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1)当绿旗被点击后,背景为 goal1,小猫和足球出现在如图位置(大致位置即可);2)小猫缓慢移动到足球旁(移动过程中可以不切换造型), 1 秒后做出射门姿势(切换造型);3)足球缓慢飞入球门,进球后,背景切换为 party,小猫说“进球了”2 秒,程序结束。
评判标准: 10 分: 实现步骤 1; 30 分: 实现步骤 2; 50 分: 实现步骤 3。
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