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1.当绿旗被点击,Cat2和Mouse1角色出现在如图位置.得分显示在左上角,次数显示在右上角,数值均设为0.Cat2和Mouse1默认大小为100;2.老鼠面向随机方向,开始缓慢移动.每次移动5步,如果碰到边缘就反向移动,舞台右上角显示老鼠碰到边缘的次数;
3.小猫面向鼠标指针缓慢移动,每次移动步数为5,不能卡顿.碰到老鼠后,小猫变大(大小增加20),得分加1,同时老鼠消失.等待1秒后,老鼠能重新出现在舞台上的随机位置,面向随机方向继续移动;4.出现的第五只老鼠,是他们的鼠王,是一只蓝色的老鼠,如图;5.当小猫把鼠王吃掉后,程序停止